Quem acompanha jogos “fofos” ou no estilo “cozy” – se é que posso chamá-lo de um estilo hoje em dia – pode olhar para “Swan Song” e pensar que é mais um daqueles de “reparar objetos quebrados”. Eu também pensei ao ver as primeiras imagens. Agora, após jogar a demo do projeto da Business Goose Studios, previsto para 4 de junho no Steam, eu estou encantado.
Com elementos de “programação” e quebra-cabeça, cada fase gira em torno de compor melodias musicais usando notas de diferentes tamanhos e fazendo com que cisne chegue até o final da caixa de música. Uma ideia simples, mas que é bem usada para “esconder” a trama do que aconteceu com o criador da caixa de música.
Coloque as notas na posição “correta” e faça com que as plataformas se movam de forma ordenada. Assim que o cisne chega no final da “rota”, por assim dizer, você recebe uma nova pista. Seja essa pista uma carta escrita pelo criador, um mapa de onde ele viajou, ou indícios de que parentes deles ainda podem estar vivos.
A comparação mais “direta” é com os jogos da Zachtronics (“Opus Magnum), mas com a dificuldade consideravelmente mais baixa. Ao que tudo indica, a narrativa é o ponto principal de “Swan Song”, e supostamente inspirado por acontecimentos vividos por dos desenvolvedores da Business Goose Studios.
Outro ponto que não posso deixar de comentar é a sua fantástica trilha sonora, composta por Jamal Green, mais conhecido pelo seu trabalho em “TOEM”. Ainda que a versão final de “Swan Song” acabe não me agradando – o que eu torço para que não aconteça – ao menos sei que a trilha sonora vai ser ótima.
Veja o trailer e mais imagens do game abaixo:







