• Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato
segunda-feira, junho 16, 2025
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados
Sem resultados
Ver todos os resultados
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados

Acesso antecipado de Invasion Machine começa 26 de fevereiro

Lucas Moura por Lucas Moura
28 de janeiro de 2020
em Notícias
0
Invasion Machine
Invasion Machine

Adiado mais vezes do que o meu texto de melhores da década (juro que ainda sai esse ano!), a Pixel Machine anunciou em nota que o RTS / Sandbox Invasion Machine estará disponível em acesso antecipado a partir de 26 de fevereiro por US$19,99. Preço no Brasil ainda não foi divulgado.

A proposta da desenvolvedora é tanto ambiciosa quanto possivelmente problemática; ela quer desenvolver quase que uma versão em tempo real de Afghanistan ’11. Ambientado em uma região do Oriente Médio, você deve estabelecer patrulhas, bloqueios, trabalhar junto com a população para identificar possíveis alvos ou inimigos e tentar agradar os políticos dos EUA.

A campanha, dividida em oito capítulos – com parte dela já presente em 26 de fevereiro – vai trabalhar essa história e fazer com que você tenha que lidar com inúmeros problemas logísticos. O seu equipamento não é eficaz para o terreno no qual atua, a população não confia em você e comboios são alvos fáceis.

O tema “Guerra Sem Fim”, muito utilizado desde os meados de 2010 para descrever a presença de tropas dos EUA na região do Oriente Médio, fica cada vez mais difícil de ser retratada em um jogo. A vantagem da One Single Soldier em Afghanistan ’11 foi a abstração e a inclusão mais pontual das políticas que prevaleciam no Afeganistão. De operações como a destruição de fazendas de Papoula a inserção de políticos cujo pensamento se alinhava com o dos EUA. Colocar, portanto, um país “brando” como a Pixel Machine quer em Invasion Machine requer muito cuidado para não cair, mais uma vez, em estereótipos.

Permaneço, é claro, interessado na proposta e ainda mais no conceito sandbox / estratégia. Há espaço para inovações na forma que se constrói e se desenrola uma missão, e o gênero precisa de mais exemplos o quanto antes.

Compartilhe isso:

  • Bluesky
  • Mastodon
  • Facebook
  • Twitter
  • Threads
Tags: estratégiaestratégia em tempo realInvasion Machinesandbox
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

Sobre nós

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes,  buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Assine a nossa newsletter!

  • Apoie-nos!
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Contato
  • Página Inicial
  • Posts

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
Sem resultados
Ver todos os resultados
  • Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com