• Notícias
  • Artigos
    • Análises
    • Primeiras impressões
  • Apoie-nos!
  • Página Inicial
  • Posts
domingo, setembro 24, 2023
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados
Sem resultados
Ver todos os resultados
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados

Absolver: Downfall – data da expansão é divulgada

Lucas Moura por Lucas Moura
12 de setembro de 2018
em Notícias
0

Absolver

Em um universo que se curvasse a todas as minhas vontades, o mundo inteiro jogaria Absolver. Como isso não é possível, nem moralmente correto, ficarei feliz em ver quem ainda está jogando o game de luta da Slocap, ou quem vai decidir voltar quando a expansão Downfall for lançada gratuitamente em 25 de setembro no PC e PlayStation 4.

Anunciada no começo do ano, ela traz um novo modo – que dá nome a expansão – Downfall. Ambientado nas minas Adalian, ele gera um novo mapa proceduralmente a cada partida e é composto tanto por novos inimigos como três lutas contra chefões. Ou seja, praticamente Absolver “roguelike”.

Junto a ele vai ser lançado o estilo de combate Faejin, voltado para quem já tem uma certa experiência e domínio dos estilos já presente no game, especialmente por contar com a maioria dos golpes voltados para o uso de armas de médio alcance ou socos. Ao que tudo indica, vai ser um bom complemento para o estilo Windfall.

Downfall também trará um novo sistema de desafios das Escolas. Estes contam com novas tabelas de liderança, novas recompensas a cada final de temporada – que tende a durar até três semanas. Para aqueles que gostam de emperiquitar o personagem (todos nós), já foram confirmados seis novos sets e duas variantes de prestígio.

Ainda não estou completamente “vendido” na geração procedural aplicada a Absolver; tendo em vista, porém, que a comunidade criticou tanto a “falta de conteúdo”, certamente é uma boa maneira de garantir que aqueles que buscam mais elementos PVE tenham algo a mais do que repetir as mesmas áreas do jogo base.

Tags: AbsolvercombateDownfallluta
Lucas Moura

Lucas Moura

Ex-colaborador da EGW e redator para o BABOO. Tento constantemente entender sistemas e relacioná-los às emoções e reações que sentimos nos jogos.

Sobre nós

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes,  buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

  • Apoie-nos!
  • Contato
  • Página Inicial
  • Posts

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Sem resultados
Ver todos os resultados
  • Notícias
  • Artigos
    • Análises
    • Primeiras impressões
  • Apoie-nos!
  • Página Inicial
  • Posts

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Warning: array_sum() expects parameter 1 to be array, null given in /srv/users/wordpress/apps/wordpress/public/wp-content/plugins/jnews-social-share/class.jnews-social-background-process.php on line 108