Eu já joguei muitos jogos de golfe na minha vida. Aliás, eu teria vergonha de mostrar a quantidade de horas que investi em PGA Tour na última década. No entanto, “Normal Golf Game”, desenvolvido por Luke Muscat e que teve seu lançamento confirmado para 21 de setembro no PC pode ser um dos mais realistas que eu já vi. Ao menos no que diz respeito a parte de golfe.
“Como assim no que diz respeito a parte de golfe, Lucas?”. Pois bem. !Normal Golf Game” não é nem um pouco normal. Primeiro que ele não utiliza controles tradicionais, mas sim faz com que você use o mouse para ajustar a intensidade e o ângulo da tacada. Imagine QWOP, mas para um jogo de golfe. Ou, se você joga títulos em VR, Golf5 mas com mecânicas ainda mais difíceis de entender.
Mas isso é só uma pequena parcela do jogo, além de jogar golfe, você tem um mundo a explorar e ao que tudo indica, uma narrativa paralela que se desenrola à medida que você abre novas áreas, libera novos tacos e completa desafios. Desafios como…. acertar uma bola de golfe gigante em um buraco minúsculo. Não me pergunte como isso vai funcionar. Isso sem contar que você não pode sair do campo de golfe até pagar uma dívida de 100 mil dólares.
Não tenho a menor ideia de como o protagonista conseguiu tal façanha, mas levando em conta o preço dos tacos, eu imagino alguém facilmente gastando todo esse dinheiro para jogar o esporte. Digo, alguém que não tem o menor controle dos seus próprios gastos.
Eu recomendo, no entanto, que você teste a demo que ainda está disponível via Steam. Ele facilmente entra na categoria “jogos com mecânicas fascinantes” ao lado de “Baby Steps” – um que já é um queridinho meu.
Veja o trailer e mais imagens de “Normal Golf Game” abaixo:
E se você estiver com tempo livre, recomendo também ver o último diário de desenvolvimento sobre as mecânicas, exploração, e algumas das ideias por trás do game:





