Em nota, a Dreamhaven anunciou nesta quinta-feira (12) que “Mechabellum”, o autobattler desenvolvido pela Game River entrou na sua 7ª temporada. E, como já é tradição, ela vem acompanhada de um novo tipo de unidade, uma nova anomalia que pode surgir no campo de batalha, skins, e suporte ao MacOS.
A unidade da vez é o “Vortex”; com o custo de 100 suprimentos, a unidade é especializada em ataques em área contra tropas de pequeno e médio porte. Ela pode ser aprimorada com uma nuvem eletromagnética que interfere e aplica “lentidão” em um raio de 10 metros, criar uma cópia com 30% seu ataque — mas apenas 1 ponto de vida.
A melhoria que mais me chamou a atenção foi a “Accumulator Shield” que, após 13 ataques, gera um escudo de energia em um raio de 40m e com 4500 pontos de vida. Estes pontos de vida aumentam de acordo com o nível base de “Vortex”.
Já a nova do modo “Rift” é a “Vortex Surge”. Aqueles que a obterem podem começar a partidas com duas unidades extra do “Vortex”. A desenvolvedora mencionou que, pelas próximas semanas, a anomalia vai surgir com mais frequência para que a comunidade se acostume e crie novas táticas para e contra o “Vortex”.
Para os (poucos) jogadores no MacOS, não se preocupem, o jogo tem total suporte a crossplay e paridade com a versão PC. Não acredito que muitos brasileiros utilizem o sistema operacional da Apple para jogar, mas ei, bem que o jogo poderia também receber suporte nativo a Linux, não é mesmo?
Tal qual todo começo de temporada, a desenvolvedora publicou a lista de mudanças – incluindo balanceamento das unidades já presentes em “Mechabellum” – no fórum do Steam.
Como alguém que vem jogando desde a 1ª temporada, estou interessadíssimo em ver como o “Vortex” vai atuar a longo prazo, pois sinto que essa é uma daquelas unidades com o potencial de dominar completamente o campo de batalha.
Veja o trailer e mais imagens da 7ª temporada de “Mechabellum” abaixo:




