• Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato
quarta-feira, junho 17, 2026
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados
Sem resultados
Ver todos os resultados
Hu3br
Sem resultados
Ver todos os resultados

10 anos de “Dead by Daylight”: Jason, Scooby-Doo, e melhorias visuais

Lucas Moura por Lucas Moura
16 de junho de 2026
em Notícias
0

Ainda custo a acreditar que “Dead by Daylight” fez 10 anos. Como assim aquele jogo 4v1 que as pessoas falaram que ia ser um fracasso como foi “Evolve” e tantos outros ainda está aí firme e forte? Tudo bem que, dependendo da atualização, nem tão firme e muito menos forte. Mas, se os próximos passos anunciados pela Behaviour Interactive nesta semana se concretizarem, é possível que ele dure um tempão a mais.

Além do lançamento oficial de Jason a partir de R$17,49 (Steam)– que já estava em beta para quem joga no PC desde 25 de maio – a desenvolvedora canadense confirmou que atualmente trabalha em um novo sobrevivente, Shane Wiigwaas. Ele vai ser o primeiro sobrevivente indígena e está previsto para ficar disponível em todas as plataformas a partir de 25 de junho.

Outra adição que estava há meses no forno e agora ganhou data é o “Dead by Daylight: Chorus of Sin”. Este capítulo com um novo assassino e sobrevivente foi produzido em conjunto com a comunidade por meio de uma série de questionários. Do que eu acompanhei, eu diria que a maioria das decisões tomadas pela comunidade – como a escolha do assassino “Judgement” e da personagem “Aurora” –, nomes que ainda não foram confirmados, foram em cheio.

No entanto, o que veio como uma surpresa para mim é que Art the Clown também vai dar as caras no game no capítulo “Dead by Daylight: Terrifier”, estimado para ser oficialmente lançado em novembro.

Agora o que me pegou desprevenido mesmo foi a confirmação da coleção “Diablo”; ela adicionará os personagens de “Scooby-Doo” no game. Como? Só descobriremos em outubro.

Já no que diz respeito aos itens cosméticos, a equipe anunciou a coleção “The Walking Dead” com Glenn e Negan vindo na forma de trajes para Rick, e a coleção “The Walking Dead” que permite transformar Cheryl em Shimizu Hinako. Bem que eu teria preferido uma personagem em separado, mas quem sou eu para decidir o que a Behaviour faz com o seu projeto.

Mas o que mais me intriga e me deixa receoso é a repaginação da jogabilidade e visual prevista para 2027. Praticamente todos os personagens do game vão receber uma nova iluminação e texturas, e a equipe já apresentou alguns exemplos durante os eventos de celebração de 10 anos.

Além disso, os mapas agora terão efeitos climáticos que podem mudar à medida que a partida avança. A desenvolvedora não mencionou se haverá mudanças na jogabilidade acerca de novos tipos de clima.

O que com certeza trará são os novos modos de jogo, incluindo 1v1 e modo “Zumbi”. Outra sacudida monumental é a, surpreendente, permissão de criação e inclusão de mods para o game. O sistema ainda está engatinhando e não tem data definida, mas a Behaviour já adiantou que só alguns deles irão ser “oficialmente” adicionados.

Nada impede, é claro, que a comunidade crie mods paralelos com novos assassinos, mapas icônicos de outros jogos e filmes de terror. Agora se isso vai para frente ou vai tomar um baita de um “Cease and Desist” jurídico é outra história.

Há uma parte de mim que está contentíssima com as melhorias visuais, mas outra que olha para o atual mercado de peças para PC e pensa se isso não vai acabar cortando parte da comunidade.

Conheço muitas pessoas que jogam “Dead by Daylight” e estão muito longe de ter um PC potente, e convenhamos, nem mesmo consoles estão com um preço atraente aqui no Brasil. Espero que essa etapa seja feita com o maior cuidado possível e com um altíssimo grau de personalização para que a comunidade continue vibrante. Mesmo que o vibrante signifique “discordando sobre todas as mudanças feitas pela desenvolvedora”.

Já a lista completa de alterações do capítulo Jason está disponível no site oficial do game.

Veja as imagens do assassino em ação, assim como os vídeos comemorativos de 10 anos de “Dead by Daylight” abaixo:

Dead by Daylight
Dead by Daylight
Dead by Daylight

Compartilhe isso:

  • Compartilhar no Bluesky(abre em nova janela) Bluesky
  • Compartilhar no Mastodon(abre em nova janela) Mastodon
  • Compartilhar no Facebook(abre em nova janela) Facebook
  • Compartilhar no X(abre em nova janela) X
  • Compartilhar no Threads(abre em nova janela) Threads
Tags: 4v1açãoassimétricoDead by DaylightMultiplayeronlinepvp
Lucas Moura

Lucas Moura

Após trabalhar em revistas e sites como EGW e BABOO, Lucas fundou o Hu3BR pela sua paixão em jogos de estratégia, indies e a interconexão entre sistemas e emoções humanas.

Sobre nós

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes,  buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Assine a nossa newsletter!

  • Apoie-nos!
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Contato
  • Página Inicial
  • Posts

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
Sem resultados
Ver todos os resultados
  • Notícias
  • Análises
  • Primeiras impressões
  • Artigos
  • Assine a nossa Newsletter!
  • Apoie-nos!
  • Contato

Sejam indies, simuladores, títulos de estratégia, RPGs ou rogue-likes, buscamos mostrar a variedade e a versatilidade que existe em games para PC. Entre em contato conosco pelo lucas@hu3br.com